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寡妇这英雄本来也不像盲僧,虽然说同样在前期的游走gank抓人能力很强,但像是瞎子这样的打野那几乎算是纯粹的前中期英雄,开局打不出节奏后面就废了,然而寡妇不一样,前期即便只是在稳定刷野发育,中后期作为ap刺客英雄依旧能够在团战中发挥出令敌人胆寒的威力。
……
接下来的一两分钟时间,场面上的节奏便稍稍显得缓和了下来。
中路,某人的紫色方中单狐狸有着一个人头的经济优势、等级经验和补刀方面同样领先对手泽拉斯,但蓝色方这边妖鬼操控下的远古巫灵在回到线上之后操作无比谨慎小心,根本不给对手更多机会,而且泽拉斯的技能射程优势也让他在补刀方面不会受到太大的影响。
可以说中路这边至少是稳住了。
然而相比较而言,此时此刻的上下两路,却都是蓝色方军团的优势局面。
抛开英雄本身的相互克制特性不谈,即便从纸面阵容实力来说,本来蓝色方队伍这边基本就都是一队的主力队员,紫色方下路两位却都仅仅只是战队的二队乃至替补,即便对手蓝色方下路是大嘴加莫甘娜这样前期不强的组合,在补刀方面却依旧是大嘴领先了紫色方的adc寒冰射手。
旁边观战的kg俱乐部领队看得下意识一阵点头,脸上露出满意神色:
“魔芋这把大嘴玩得不错啊。”
“前期补刀还能领先,等于其实已经是优势了。”
主教练tony也是深以为然:
“魔芋,最近,进步很大!”
甚至就连五号都微微点头,笑着出声评价:“对线补刀操作的基本功,的确是现在adc最基础也最重要的一个能力呢。”
如今的游戏版本,对于adc位置的英雄来说其实非常不友好。
无论是刺客联盟的崛起使得adc的生存环境变得无比恶劣、还是adc英雄本身属性数据包括技能修改变动之后的乏力,都让adc玩家在比赛游戏中感到有心无力。
但最近在s6赛季结束前的最后两个更新版本中,像是大嘴、老鼠这样的adc英雄似乎重新崛起,前期对线能力不强,可只要慢慢稳定发育到中后期却能够发挥出强悍收割能力,也终于让adc玩家们重新看到了几分希望曙光。
这样的adc……
仿佛让人恍惚间能够回想起当年最早s1、s2时的那两个赛季。
那时候的版本,adc英雄也就是这样靠着发育在中后期实现收割和carry全场的。
而当年——
在那个属于adc的时代,本来同样也有着那个时代中最为光芒耀眼的adc王者。
似乎是想起了某个人,五号的脸上微微露出几分遗憾神情,转头看向一号,轻声开口:“一点儿都没有他的消息么?”
一号听得微微顿住,半晌才缓缓摇头:“暂时还没有。”
“暂时?”
“嗯,不过……可能有一点点线索了。”
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更新送上,明天又要上班了,伤感的滚走准备休息,对了,明天会三更的!
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