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‘虽然的确是神作,但这个销量就离谱,感觉VR游戏舱的玩家人手一份啊!’
‘那应该没有,前段时间游戏部公布次时代VR游戏舱销量刚破1亿,星云游戏这边也公布了《罪恶都市》的最新销量6200万。”
‘关键是到现在为止《罪恶都市》还没有打过折,到了活动日如果《罪恶都市》这么一打折,不敢想!’
‘我感觉应该是极限了吧?毕竟昨天《罪恶都市》的排名好像在第7,应该用不了多久就会掉出前十了。”
‘嗯,老哥看看销量榜吧,第五名又是那款游戏!’
‘艹!到底是谁还在买啊!’
看着《罪恶都市》的一个雷打不动的排名销量,所有游戏设计师都是一脸懵圈。
在你以为它不行的时候,它就往上窜一窜。
这从来没见过这么坚挺的游戏啊!
………………
外界讨论着《罪恶都市》的相关销量,但陈旭、杨忻还有阮宁雪等星云游戏内部的高层人员,则是没有太过于关注这一块的内容。
连续三款游戏的开发,包括一些重制版游戏的开发,对于次时代的机能跟相关技术,整个团队已经有足够多的积累了。
早在当初的时候,星云游戏一直在致力于打造自己的平台跟交互社区。
星云世界就是其中的产物,不过因为各方面技术的原因,更多的只能算是测试版。
而现在,对陈旭来说这一块的内容也已经足够成熟了。
每一款游戏,对应一个独立的世界。
这是陈旭最终的目标,玩家可以前往不同的世界,获得不同的技能,然后在类似于明星大乱斗的这种关羽战秦琼的世界观下,对抗以及探索。
这对于星云游戏来说是一个全新的尝试,但陈旭觉得这样大概会很有趣,到了如今陈旭其实也更想要带给玩家一些新鲜的东西。
另外还有一个原因,那就是陈旭准备真正好好治愈一下玩家。
嗯……字面意思的那种治愈。
全新的星云世界中默认的将会有多种模式,暂时确定的有如冒险、生存、试炼以及自由……
其中冒险模式就是寻常的单机玩法,而生存模式则是需要玩家在游戏中生存一定的时间,如在《艾尔登法环》这种开放世界中,交界地里面的各种怪物都将会主动前来袭击玩家,玩家需要尽可能的躲避各种NPC的追杀,甚至一些玩家还可能操作NPC与BOSS的模板。
而试炼模式,则相当于任务模式,玩家领取相应的任务,前往各个游戏世界中达成。
至于最后的自由模式,并不是说简单的自由探索,而是真正让玩家改变游戏中的剧情内容。
对于很多玩家来说,总会有一些遗憾跟苦痛。
如果幽灵与小强能够活下来,如果亚瑟摩根没有染上肺结核,如果阿尔萨斯屠城的时候有一个人能够站在他这一边,如果伊森最后可以跟家人团员……
或许从艺术的角度来说,当有了幸福的结局后,将会打上不少的折扣。
可对于每个真正沉浸到过这些角色故事中的玩家来说,又何曾没有想过能够做出一些改变?
在星云世界中,利用最新的AI包括团队进行的扩张,玩家将进入到不同的游戏世界进行改变。
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