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开学读评论(第1页)

终于,图书馆篇即将告一段落,我也终于是把以前挖的完整的光之子的坑给填了。

本想着暑假里基本每天都更新,可以把第四卷写个七七八八的,结果搞到最后只把图书馆篇写的差不多了而已。

接下来作者要去上大学了,更新频率下调至每周3-4更。

恭喜这本书可以多更新两三个月()

那么我也不废话了,进读评论环节:

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1.作者到时候打算加边狱巴士的剧情吗?

老实说,我正在等月计在边狱里对大湖相关的更详细设定。直接和边狱相关的剧情可能会有。

我目前的大纲中,边狱会在ab结局中直接涉及到,但戏份不是很多。

不过也有可能会在别的地方加入一些边狱相关剧情,这些目前都还没有敲定下来,但不同于之前的判断,这次我估计是有的。

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2.老狼,和白夜在彼得获得强大的力量以后还能复活吗?

不好说.jpg

“复活”这个词是相当有分量的,我只能说,即便出现也只能会在濒临完本的时候,并且要考虑结局安排。

不过大家放心,至少其中一个结局我会尽量弄得团圆一些的。

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3.介绍下彼得的新神备,是和旧神备共存吗?能一起用吗(就像乔伊左手失乐园右手薄暝那样)

彼得的新神备名为“光芒已至”,是主色调为白色、带金色的长袍与法杖,和老神备“黑夜将尽”重甲大刀相对应。二者都是彼得的神备,彼得可以根据需求调用,但同时只能展现其一。

在彼得获得完整的光之后,这两套神备均有强化,并无强弱之分。为了方便起见,我们将这两种形态称为白和黑。

从对外观的描述中,不难看出这两套神备的设计思路:

黑神备是专注于个体持久作战而设计的,重甲在保护彼得的同时也限制了彼得的输出功率,这使得如果只是正常作战,彼得将可以坚持很久的时间。它能为彼得提供单体的强大增益与防御。缺点也显而易见,缺乏充足的远程攻击手段,只能放放剑气或者投掷武器。这一点在首脑战中体现较多。

黑神备的思路强调的是攻守分明。武器都无护手,没有考虑格挡等情况,而重铠则将彼得裹得严严实实。设计初衷是将一切进攻交给武器、将一切防御交给铠甲。

如果面临单体作战、一打多等情况下,黑神备提供的高防御、高耐久将会更有优势。可以看作耐打的前排。

白神备是为群体作战提供支援和输出而设计的,轻便的长袍与法杖形象已经透露出了这一点。相比于黑神备对输出功率的限制,彼得将可以更加自如地掌控蕴含在体内的力量,并在很大范围内操控之,不再局限于体内。这会大大丰富彼得的进攻和防御手段。在恰当的操控下,这些力量还可以用于为队友提供支援、进行一些建筑构造等。代价是牺牲一定的坚韧和被动防御。

白神备的思路强调的是兼收并蓄。法杖将会辅助彼得对自身力量进行更精密、更多维度的操作,同时兼顾进攻、防御、辅助、支援等。设计初衷是解放输出功率的限制,进行大量多线操作和爆发。

这个序列游戏有大问题  超群时代,从食铁兽到吞噬星空  从寒武纪开始的修仙  蹚过银河  从零开始的加点进化  万代帝皇  俗世百转  夫人是祸水得捧着  生娑珞  无度异世  星际特工,黑衣人  我成为了一名剑神  重生少女,万界游历  美综世界从降伏杰森开始  我在现实世界肉身成圣  这个明星竟然有才艺  洪荒:我,赵公明,截教内卷王!  梦在远方招手  神女难传  游戏穿越:开局觉醒天空之神权能  

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