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选人界面。
没什么好说的,秦明直接是一抢杰斯,作为交换,扣马锁定奥拉夫、烬。
在打SSG的那几场里,Bang的烬发挥就很亮眼,扣马自己也觉得水晶的烬更搭蛇队的体系,寒冰要输出,就不能躲着,烬却可以藏身位开大招提升己方的输出环境。
至于奥拉夫,没了豹女,奥拉夫算是优先级最高的那个。
秦明:“酒桶、寒冰。”
米勒:“哦,酒桶在蛇队这里是可以摇摆的,大招也能克制奥拉夫冲锋其他人的跟进。”
扣马:“拿卡尔玛吧,看对面怎么分位,巨魔不用等了,一起拿。”
卡尔玛、奥拉夫的中野也是很经典的组合,Faker的卡尔玛并不弱,他已经是一个要输出有输出,要团队可团队的中单。
见对面的阵容已经有点立体的意思了,秦明按住Doinb肩膀,“拿吧,卡牌、皇子。”
“这样看,应该是皇子打野,酒桶辅助,皇子可以用来限制奥拉夫,把他关住让他冲不起来,”米勒眉头紧锁,“但卡牌的话,前面会不会有点偏弱,我其实蛮少看到蛇队出这样的搭配,不去拿推线英雄保护皇子的野区吗?”
扣马也有点意外,他都放出梦魇了,结果不拿?
这手卡牌又是怎么回事,这版本卡牌优先级并不高啊。
越是如此,扣马越有点举棋不定。
难道是想打定点Poke?可卡牌的团战发挥也不算多有容错,技能距离摆在那呢,输出也不高。
扣马本打算对面出梦魇,可以变阵中路用卡尔玛去缠,打防守反击,保盾加速拉扯对面的阵型,有巨魔、奥拉夫在,完全可以这么打,但如今对面这手变招……
“我们补伤害,卡牌中期输出很低,只要看住杰斯,让他发育别超前,24分钟后,我们无论是团还是单带都算舒服。相赫,你拿发条还是维克托?”
“发条吧,给我发条。”
维克托是偏队友创造输出空间,打反手厉害,装备起来后持续输出比发条强,但有一点,发条能配合队友打出精彩combo。
面对蛇队,Faker还是希望稍微有主动性一点,不能等对面冲脸分割。
分位结束。
扣马跟秦明握手,走在回去的路上,心想对面藏得有够深。
一直以来,中路不是硬推线就是强开团,现在突然来了这么一手偏“软”的英雄,实在是让人很难结合到一起来。
想大招抓边带节奏?
能拿到足够的收益结束比赛吗?
米勒:“嫖老师,你怎么看这手卡牌?”
PDD:“烬是带了净化,突破点应该是放在上路,卡牌到6抓一个没位移的巨魔,操作的好,配合杰斯的爆发是很容易杀的,只要养肥上路,小龙团让他Poke,对面也不太好冲阵。”
米勒:“感觉就是时间压力吧,看后期肯定是SKT这边更有容错,强度更高,奥拉夫和巨魔只要补个一两件肉装就可以试着去冲,还有发条的带球,卡尔玛的加速,只要吃的住伤害,我们就会非常头疼。”
PDD:“嗯,这一局的关键就是卡牌能不能带起节奏,滚雪球滚快一点还是能打,要是被拖住,SKT肯定是不怕拖。”
娃娃:“拭目以待吧,我们敢拿这一套阵容,肯定有准备,我们要相信蛇队的教练组和选手。”
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