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殒命大厦的选择率略有提升,远古遗迹变成了最不受待见的地图。
大多数一线赛事中,大家还是能看到双方的bo3比赛地图,除了老三张之外,最多就是穿插个死亡游乐园或者核子危机。
根本不会有人把殒命大厦和远古遗迹当作主力图来玩的。
甚至在bo5里面,它们都算是罕见地图。
这两年当中,不止是游戏机制和图池的改变。
v社最卖力气的,还是关于饰品的更新。
各种新皮肤、新手套、新刀型,都随着几个大行动出现在玩家视野里。
awp永恒之枪、ak47野合、ak47黄金藤蔓、awp九头金蛇、印花集系列,这些在csgo后期和cs2时期饱受好评的枪皮,都逐渐出现在了游戏里。
……
这两年的线上赛时期,最大的新闻,还是离不开关于作弊的话题。
最大的丑闻,也随之爆发出来。
就是教练bug作弊事件。
到了线上赛时期,这个东西牵扯到绝对的利益,就会被更多人重视起来了。
所以集体炸雷,就是必然情况。
整个事件里,有接近四十多个教练遭到了不同程度的处罚。
在这其中,最丑陋,闹得最沸沸扬扬的,就是heroic和教练hunden的事情。
这也是heroic在线下赛开启之后,几乎全球客场的原因之一。
大家都认为,heroic在线上赛时期,取得的所有成绩,都不够光彩,都应该作废。
这也是点子哥那个惊天残局,到今天还有人质疑的原因。
大家确实有合理的理由怀疑他们。
因为heroic在线上赛时期的一些走位习惯,确实太符合教练bug的使用原理了。
只不过最后所有的罪责都给了教练hunden一个人。
并没有让它继续扩散下去。
因为heroic只是闹到公众视野里了而已。
其实恶劣程度和那些没闹出圈的人,是一样的。
大家都干着一样的丑事。
这个时期之后,还有一件臭名昭着的事情。
就是俄罗斯队伍akuma的事件。
他们几乎遭到了所有独联体地区俱乐部的联合抵制。
包括navi、spirit、vp、gambit这样的知名俱乐部在内,都要求彻查akuma。
这个akuma,就是斜眼哥们demqq的那个队伍。
他的外号,也是因为这事而来的。
主要就是他们的表现太反常了,让那些强队出大丑了。
这一系列的糟心事,也是刘风不愿意混迹于线上赛时代的根本原因。
既然都是在家休息,打不打这种质量低下的线上赛,又有什么重要的呢?
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